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L La guerre qui opposa les humains d'Ermenay aux hordes de démons venues des Enfers fut longue et destructrice. L'ennemi, impitoyable, pillait et détruisait tout sur son passage, tuant sans distinction les hommes, les femmes et les enfants. La terreur régnait sur le royaume qui, malgré la résistance acharnée de l'armée, cédait peu à peu aux envahisseurs.
Pourtant, alors que tout semblait perdu, l'avancée des démons fut stoppée et ils se mirent même à reculer, terrassés par une mystérieuse force provenant du camp humain. Cette force, connue sous le nom de magie, était détenue par onze personnes que le roi de l'époque, Arthas Azerius, avait réunies afin qu'ensemble ils puissent repousser l'attaque des démons.
Parmi ces personnes se trouvaient notamment Shyrkan Thanatos, un seigneur des baronnies d'Itilian aux pouvoirs redoutables, et Nathanïel Antadesh, un jeune homme à la puissance effrayante, qui furent considérés comme les héros de cette guerre. L'armée, galvanisée par ce renfort inattendu, acheva d'exterminer les derniers démons qui ne s'étaient pas enfuis. Ainsi s'acheva la "Guerre Infernale", comme l'appelèrent plus tard les historiens, et débuta une ère de paix et de prospérité sous le règne du roi Arthas Azerius assisté d'un conseil formé des neuf mages restant, les deux autres, ayant péris aux cours des combats.
Pendant sept ans, le royaume se reconstruisit, se développa, prospéra. Et bientôt le souvenir de la guerre infernale s'effaça des mémoires, comme si ce terrible épisode n'avait jamais existé. Le roi Arthas et le Conseil, dirigé par Shyrkan et Nathanïel, géraient au mieux les affaires du pays, pour assurer le bonheur de chacun des habitants.
Cependant, alors que rien ne semblait pouvoir ébranler la paix et la prospérité, un événement terrible se produisit : Shyrkan trahit le Conseil et s'allia aux démons.
Pourquoi ? Diverses rumeurs courent à ce sujet. Certains prétendent que sa soif de pouvoir l'aurait aveuglé, d'autres soutiennent qu'il aurait développé au cours des années une haine féroce contre les humains qui l'aurait poussé à vouloir détruire ses semblables, mais personne, mis à part les anciens membres du Conseil qui sont presque tous décédés, ne peut confirmer ces hypothèses.
Toujours est-il que Shyrkan, à la tête des démons, attaqua le royaume d'Ermenay.
Fort heureusement pour les humains, il avait surestimé la force de l'armée démoniaque qui, encore affaiblie par la guerre infernale, fut facilement contrée. Vaincu, Shyrkan se retira en Enfers, le royaume des démons, en jurant de revenir avec une puissante armée pour se venger et massacrer les humains. Cela fait déjà près d'un siècle que ces événements ont eu lieu, et l'ombre de Shyrkan, que l'on dit immortel, plane toujours sur Ermenay.
Malheureusement, Shyrkan ne compte pas en rester là, sa haine et sa soif de vengeance n'en sont que plus forte, il compte contre attaqué dans peu de temps. Arriverez-vous à l'en empêcher avant que tout ne soit qu'ombres et ruines ?
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Ermenay | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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| Devenue capitale du Royaume Humain après la Guerre Infernale, la majestueuse et grande ville de Firenza s’élève sur une colline aux abords du fleuve Alto.
| 2 | 2 | Statues des Héros Ven 29 Nov - 11:50 Fango | | Azur la sereine se situe devant la mer de la Destinée où il fait bon vivre. C'est ici que siège le Conseil des Sages et la plupart des habitants sont érudits et des magiciens.
| 0 | 0 | | | Perchée sur les abrupts sommets du Mont Rocheux, la citadelle de Hauteville est la forteresse de la guilde des Mercenaires, située au cœur d'une zone de tension.
| 0 | 0 | | | À la lisière de la forêt de Sombrepins se trouve la sombre ville de Kalimroth. Les rares habitants ne sont pas des gens très accueillants et n'inspirent pas la confiance.
| 0 | 0 | | | La merveilleuse, mystique et mirifique Azelor est la ville où se trouve la Cathédrale de la Lumière et l'Institut de la Magie où les jeunes mages font leur entrainement.
| 0 | 0 | | | Rivesblanches est un village de baleiniers en bord de mer, mais les rumeurs disent que les habitants vivraient principalement de piraterie et de contrebande.
| 0 | 0 | | | Asgaar est une ancienne ville qui aurait été la précédente capitale du Royaume Humain. Il reste des ruines et les traces des violents combats de la Guerre Infernale.
| 0 | 0 | | | La forêt de Sombrepins est un endroit maléfique où règnent les ténèbres. Des rumeurs effrayantes courent à son sujet et jamais personne n'ose s'y aventurer.
| 0 | 0 | | | Les baronnies d'Ilitian se situent entre la forêt de Sombrepins et la forêt d'Angmar. Trois barons se disputent le pouvoir de ces terres depuis des générations.
| 0 | 0 | | | Le marais d'Angmar est un inquiétant marécage où rodent des créatures étranges et rares. Rares sont ceux qui s'y aventurent, et plus rares encore ceux qui en reviennent.
| 0 | 0 | | | Toutes les routes, les champs, les montagnes, les mers, les collines, les océans, les prairies au sein du royaume et à l’extérieur de ses frontières.
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